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EA李天健看好手游道具收费模式已被欧美学习

发布时间:2020-06-28 11:17:46 阅读: 来源:计量泵厂家

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和讯科技消息 12月20日-21日,由成都市人民政府、移动游戏发展联盟、中国移动通信联合会主办,人民网(603000,股吧)、腾讯网、当乐网共同协办,由GMGC承办的2012移动游戏大会在成都举行。本届大会由“移动游戏产业高峰论坛”和“全球移动游戏开发者大会”两部分组成。会议期间,EA移动总经理李天健受邀接受了和讯科技的采访。

李天健表示,目前,国内游戏厂商常用的免费玩,然后通过道具收费或者关卡收费的模式,已经开始在北美或者欧洲市场上出现,无论是Facebook还是iPhone也好,越来越强势。因此我认为这种商业模式的方向,可以说中国引领了世界。

[视频] EA李天健:看好移动游戏道具收费模式

以下为EA移动总经理李天健采访实录:

和讯网:各位和讯网友大家好!在2012移动游戏大会上,我们非常荣幸的邀请到EA移动总经理李天健李总接受和讯科技的采访,请李总首先和各位网友打声招呼!

李天健:大家好,非常感谢有这个机会和大家交流。

和讯网:李总,我们对EA都非常熟悉,但是对EA移动其实还有点陌生,请您首先介绍一下这个子公司。

李天健:EA大家对我们很多品牌都非常熟悉,比如说《极品飞车》《模拟人生》《植物大战僵尸》《FIFA》《战地》这些都是大家耳熟能详的产品。大家对我们在移动的领域的成绩并不是特别清楚,因为这是一个比较新的领域。但实际上EA在移动上也是第一大发行商,我们包括在苹果上是第一大的发行商,在android上是第一大发行商,在国内QQ游戏平台上是第一大发行商,在日本的GREE平台上是第一大发行商,所以,我们在移动的市场地位也是非常强的。

和讯网:刚才和您聊天的时候您也谈到,我们发行了很多产品,包括在国内也推出了很多产品。您觉得从目前国内国外市场来看,在移动游戏发展上有哪些区别?

李天健:这是一个很好的问题。其实所谓国内和国外的区别,更是说一些大的趋势。我们其实看到很有意思的现象,就是实际上中国很多的现象在国外已经渐渐的发生了,只是可能比我们稍微晚一步。比如online这种游戏,游戏在线玩。第二种是所谓的免费玩的方式,通过道具收费,通过关卡收费,这种方式是在中国、韩国、东方首先开始的,现在也看到在北美或者欧洲市场上,无论是Facebook还是iPhone也好,越来越强势了,我觉得在这种商业模式的方向,可以说中国引领了世界的趋势,但是后面的这个世界的北美和欧洲也紧跟其后,它们也不远。

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